hashCode 일반 규약
- equals 비교에서 사용되는 정보가 변경되지 않았다면 애플리케이션이 실행되는 동안 그 객체의 hashCode 메서드는 몇번을 호출해도 일관되게 항상 같은 값을 반환해야 함. 단 어플리케이션이 다시 실행되면 상관없음
- euqlas(Object)가 두 객체를 같다고 판단했다면, 두 객체의 hashCode는 똑같은 값을 반환해야 함
- equals(Object)가 두 객체를 다르다고 판단했더라도, 두 객체의 hashCode가 서로 다른 값을 반환할 필요는 없다. 단, 다른 객체에 대해서는 다른 값을 반환해야 해시테이블의 성능이 좋아진다.
hashCode 재정의를 잘못했을 때 크게 문제가 되는 조항은 두 번째 조항. 즉, 논리적으로 같은 객체는 같은 해시코드를 반환해야 함.
Map<PhoneNumber, String> m = new HashMap<>(); m.put(new PhoneNumber(707, 867, 5309), "제니"); //이후 m.get(new PhoneNumber(707, 867, 5309) 실행하면 제니가 나와야 할 것 같지만 실제로 // null 반환함
- 논리적으로는 동치인 두 객체가 hashCode를 재정의하지 않았기에 서로 다른 해쉬코드를 반환해서 두번째 규약을 지키지 못하게 된 것임
hashCode 생성 방법에 대한 정리.. 는 나중에 참고하기 필요할때
equals를 재정의할 때는 hashCode도 반드시 재정의해야 함. 그렇지 않으면 프로그램이 제대로 동작하지 않을 것. 재정의한 hashCode는 Object의 API 문서에 기술된 일반 규약을 따라야 하며, 서로 다른 인스턴스라면 되도록 해시코드도 서로 다르게 구현해야 함. 그러나 자동으로 만들어줌..