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2기 최종 프로젝트 팀별 공간
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💸
10원모아10조❗️
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🏝️
Back End
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🎯
회고
/07. 18(월) ~ 07.24(일)/
KPT & 4L

KPT & 4L

KPT

Keep

현재 만족하고 있는 부분, 계속 이어갔으면 하는 부분
 
다들 본인이 맡은 바 최선을 다하고, 약속한 기한을 모두 지키셔서 좋았다.
  • 귀찮은걸 루체가 다해주셔서 편하게 했습니다

Problem

불편하게 느끼거나 개선이 필요하다 생각되는 부분
  • 이거는 제 잘못인데, 열정이 앞서 제 주장이 강할 때가 있는 것같습니다. 회의를 열정적으로 하는만큼 타인을 더 생각하는 마음 갖기
    • 인지할 시점, 한동안 다른사람 이야기를 듣는다..
    • 한 번 내려놓고 이야기를 해보렴
 
  • 남에게 설명 못하는 코드를 작성하지 말자.
    • equals and hascode
      • 왜 썼는지만 알자
      • BaseEntity로 적절한가 ?
        • id는 항상 Long인가 ?
        • id는 항상 필요한가 ?
      • BaseEntity의 목적은?
        • 모든 Entity에 필요한 대상이라고 생각할 수 있다.
      • id를 기반한 BaseEntity의 이름을 변경하는것이 더 명시적일 수도..
      • Generated Value가 변경될 여지가 잦다.
        • id의 변수? 식별자?가 1개로 고정된다.
        • 변경점이 많다.

Try

Problem에 대한 해결책, 다음 회고 때 판별 가능한 것, 당장 실행가능한 것
 
 

4L

Liked

좋았던 것 : 팀에서 했던 액션들이 좋았던것, 남에게 좋았던것
모르는 것 있으면 잘 알려주셔서 좋았다.
각자 시키지 않아도 알아서 남 모르게 정리하고 작업하는 모습들이 좋았다.
 

Learned

배운 것 : 1주일 동안 배운 것. (기술적 또는 소프트 스킬)
  • Jacoco
    • 라인커버리지와 결정 커버리지의 차이를 알았다.
    • 커버리지 대상에서 제외할 클래스들 적용하는 법
    • 정리 잘 봤습니다.
  • 태산님 덕분에 CI도 알 수 있었다.
 

Lacked

부족 했던 것 : 팀 액션에 대해서 부족 했던것, 남에게 부족했던 것
 
 

Longed for

바라는 것 : 팀에게 바라는 것, 남에게 바라는 것
지금 그대로만 가면 될 것같습니당.