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[1기]최종 프로젝트 데브코스
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[팀7] 뿡치와 삼촌들 - Devnity
[팀7] 뿡치와 삼촌들 - Devnity
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프론트엔드 공간
/자료조사 및 여러 결정 사항/
11.25(목) 프론트팀 주제 회의

11.25(목) 프론트팀 주제 회의

 
정해진 주제에 모각코가 있기 때문에 체오의 원래 주제를 접목시켜도 좋을듯!
 
모각코에 구분을 둔다
  • 오프라인: 기존 지도 활용
    • 아이디어 소스: zenly
  • 온라인: 체오의 주제를 접목시킨다
 
 

오프라인

  • A가 모집을 누르면 지도에 위치를 정하거나 등록하기를 누르면 상태가 바뀌어서 지도에 마커를 찍을 수 있는 상태가 된다
  • 마커를 찍으면 해당 위치에 대한 좌표값을 가지는 게시물이 생성된다
    • 모달이나 어떤 형태로
    • 날짜, 인원 등등
  • 이렇게 만들어지면
  • 참가자들은 지도에 생성된 모임이 보이면 인원수가 6명이면 아무도 참여 안하면 초록색으로 표시하고 50% 이상이면 주황색으로 표시하고 꽉 차면 빨간색이나 검정색으로 표시한다
  • 데이터가 많이 쌓이면
    • 지도가 지저분해지니까 어느 날짜가 지나면 지도에서 안 보이게 하는 것
  • 마커가 찍혀있으면 현재 내 위치에서 얼마나 걸리는지? → API 가 있으면 쉽게 끝날수도 있겠네요
 
 

온라인

  • 3D, 각 채널마다 방이 있고, 참가자가 아무도 없으면 불이 꺼져있다가 방에 들어가면 불이 켜지는 효과
  • ~~ 하는 중 같은 상태가 자신의 캐릭터 머리 위에 떠나니게 하면 좋을 듯
  • 채팅을 치면 캐릭터 머리위에 바로 나오게!
  • 채팅
  • 온라인의 경우 모집이 따로 없고 접속해있는 사용자들의 모습을 볼 수 있다.
    • 채널, 방 이걸 누가 생성하지?
    • 생성할 수 있다면 제한된 개수가 필요한지?
    • 어드민 권한이 있는 사람만 채널을 판다던지?
  • 체오가 가장 하고싶은거 : 3D 화면의 인터랙션 → 메타버스