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프론트엔드 데브코스 4기 교육생
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이재호2팀
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리액트 스터디
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10월12일 목요일 1차스터디(Adding Interactivity - 상호작용 추가하기)
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State, 컴포넌트의 메모리

State, 컴포넌트의 메모리

  • 컴포넌트는 상호 작용의 결과로 화면 내용을 변경하는 경우가 많다.
    • ex) 구매 버튼 => 장바구니 + 1, 다음(캐러셀) => 이미지 변경
    • 이와 같은 것들을 기억해야 한다.
    • 이런 종류의 컴포넌트 별 메모리를 state라고 부른다.
  • 컴포넌트를 새 데이터로 업데이트 하려면 2가지 작업이 필요하다
      1. 렌더링 사이에서 데이터를 유지한다.
      1. 새로운 데이터로 컴포넌트를 렌더링하도록 React를 트리거하여 리렌더링을 발생시킨다.
    • useState훅을 사용하여 이 작업을 수행할 수 있다.
        1. 렌더링 사이 데이터를 유지하기 위한 state 변수
        1. 그 변수를 업데이트하고 컴포넌트를 다시 렌더링하도록 트리거 역할을 하는 state setter 함수
    • 훅은 React가 렌더링 중일 때만 사용할 수 있는 특별한 함수이다.
    • 훅은 컴포넌트의 최상위 레벨 or 커스텀 훅에서만 호출해서 사용 가능하다.
  • state는 격리되어있고, private하다.
    • state를 선언하는 컴포넌트 외에는 완전히 비공개이며, 부모 컴포넌트도 이를 변경할 수 없다.
https://react-ko.dev/learn/state-a-components-memory
(이 섹션의 도전과제 풀어보는 거도 좋다)