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[1기]최종 프로젝트 데브코스
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[팀11] 모디
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푸글이 제안하는 금요일의 할 일 모음
푸글이 제안하는 금요일의 할 일 모음
푸글이 제안하는 금요일의 할 일 모음

푸글이 제안하는 금요일의 할 일 모음

 

Ice Braking

자기소개 기반 무물(무엇이든 물어보세요)
Coffee Chat 인증샷 or 게임 인증샷 → 스레드에 제출
팀원 간 마인드 파악
  • 이번 프로젝트에서 내가 가장 얻어가고 싶은 것?
    • Koby: 최대한 많은 것을 경험해 보고 싶음, 프/백 같이 할 수 있는 팀 프로젝트가 잘 없다보니...
    • Roy: 기간 내에 기획한 만큼의 기능을 완벽하게 구현하고 싶음, 스프린트 관리를 잘 해서 완료하고 싶음
    • Dorr: 결과물을 얻는 것, 협업에 대한 경험이 제일 중요하다고 생각함, 좋은 사람들도 얻어가고 싶음
    • Rosa: 공부했던 것들을 적용하며 얻어갔으면. 웃으면서 하고 싶음.
    • Nancy: 팀원들과 협업능력, 개발 능력, 전에 안썻던 툴이나 라이브러리를 쓰고 싶음.
    • Poogle: 계획한 것 다 하고 싶음, 좋은 사람들 만나고 싶음
    • Jenn: 포트폴리오에 넣을만한 완성도 있는 프로젝트
  • 온라인이 좋나요 오프라인이 좋나요
    • koby: 크게 상관 없음
    • Roy: 크게 상관 없으나 장비의 문제로 인해 데브코스에서 정해준 스케줄대로 하는게 좋은 것 같음
    • Dorr: 크게 상관 없음, 제주도에서 올라왔다 보니 최대한 뽕뽑기 위해 오프라인을 많이 나가고 싶음
    • Rosa: 오프라인
    • Nancy : 개인적으로 오프라인을 선호합니다. 소통이 원할해서 좋아요
    • Poogle : 둘다 상관없지만 평 오프라인 주 온라인
    • Jenn : 장비가 집에 많아서 온라인을 좀 더 선호해요
  • 이건 하지 말아주세요 / 해주세요
    • koby: 언제든 있으니 필요하면 불러주세요, 바로바로 소통해주세요
    • Roy: ~님 안 붙였으면 좋겠다!
    • Dorr: 서로 대화나 소통을 많이 했으면 좋겠다.
    • Rosa: 9-21 위주의 소통
    • Nancy: 서로에게 상처주는 말은 지양해주세요 :)
    • Poogle : 소통 좋아하니까 개발 외적으로도 소통 좋아요
    • Jenn : 비동기 소통을 선호해요
팀장 취임식
  • 의견 충돌이 있을 때 누가 가장 중재를 잘 해줄까?
  • 기술적으로 뛰어난 편인가?
  • 어떤 기술에 특히 편향적이지 않고 이성적으로 생각하는가?
  • 이 프로젝트에 진심인가?
  • 말주변이 있는지 (어디 가서 프로젝트 소개도 하고, 발표를 하게 될 수도 있으니)
  • 팀장 일을 하느라 코딩을 덜 하게 되어도 괜찮을까
  • 도르가 생각하는 팀장의 역할 : 발표는 자신있다. 팀장이 책임감을 가지는 건 맞지만, 그렇다고 팀원들이 일을 적게 하는 것은 아니다. 평등하고 편한 분위기를 추구한다.
  • 푸글이 생각하는 팀장의 역할 : 백앤드가 하고싶은 역할을 주고, 그 외의 것을 가져가면서 조율
팀원 취임식
  • 스크럼 마스터 - 코비
  • 문서 마스터 - 프: Jenn / 백: Rosa
  • 테크 리더 - 프 : Nancy / 백: Roy
스크럼 시간 (온/오프라인)
  • 전체 스크럼
    • 스크럼 시간 : 13:00
  • 매일 백엔드 회고
 

Deep

프로젝트 이름 공모 (한글/영어)
  • MODI 모두의 아이디 - Nancy, Corby, Jenn, Poogle
  • I/D 또는 1/D (아이디를 나눈다는 의미) - Roy, Rosa, Dorr
프로젝트 정의
  • 5문장 / 3문장 / 1문장 → README에 정리하면 좋을듯
    • 핵심 기능
    • 타겟 유저
    • 차별성
  • Reference
  • 화면 스케치
더 깊게
  • Payments API
    • 포인트 방식으로 우선 진행
      • 첫번째 스프린트 이후 회고 시간에 논의
    • 아임포트
  • 보안
    • 비밀번호를 어떻게 공유해야하나
      • 테크리더가 우선 알아보는 걸로
    • 로그인
      • 소셜로그인은 있는게 좋다.
      • 소셜로그인과 계정생성과 둘다 해야할까?
        • 멘토님께 질문(사용자가 본인의 여러 소셜로그인으로 접속하려할떄)
    • 본인인증관련 서비스를 어떻게 진행할 것인가
      • 넷플릭스는 19세 이상 가입
      • 인증의 경우
        • 휴대폰인증 및 본인 인증
      • 미성년자는 의사결정이 안된다는 법...
  • DB 디자인
    • ERD
      • 프론트앤드분들과 공유 타임 정해야함
  • API 문서화
    • 프론트 분들이 담당
  • 버그 포인트
    • 본인인증하는 부분
  • 게시글 정렬
    • 시작하는 날짜 별로
      • 차있는 사람이 많은 순으로
    • 중간에 참여(진행중)이 가능한가?
      • 선결제가 이뤄지지 때문에
  • UI/UX, 디자인(색상)
    • 저번 시간 : 신뢰를 주는 파란색과 난색의 주황 or 노랑을 겹치는 건 어떠한가?
    • 메인 색상 : 따뜻한 녹색
  • 페르소나 작성( profile, situation, pain point , goal 등)
  • User needs & solution
  • 이번 기간 후에도 작업한다면? 상상코딩...
  • 가격
    • 넷플릭스나 왓챠등의 월간 금액 X 개월 수 를 파티원수으로 나눈 값
  • 모집이 안된다면?(인원 미달)
    • 파티를 만들 때 지정한 인원이 차야 파티를 시작할지,
    • 지정한 인원이 다 차지 않아도 파티가 시작하는지 선택
    • 해당 파티원에게 인원수가 부족하더라도 진행할 것인가를 물어본다
      • 모두 동의는 X (기다릴 수 는 없으니까)
      • 동의한 사람만 파티 기간을 연장하는건 어떤가
  • 보증금
    • 달달이 포인트가 들어오는 방식이라면 보증금을 안 받아도 괜찮을 것 같음
  • 잠깐의 정리
    • 팀을 만들때는 2가지 방식
      • 반드시 팀원이 다 모여야 하는 경우
      • 팀원이 다 모이지 않아도 되는 경우 → 약관을 통해서 진행
    • 달달이 파티장에게 돈을 줄 것인지 한번에 줄 것인지 → 달달이 주는 걸로
  • 서비스를 이해해보자
    • 우리의 서비스의 MBTI는? 외향적일까 내향적일까?
      • ISFJ
 
 

Setting

Github Repository
  • Repository는 https://github.com/prgrms-web-devcourse에 public으로
  • Repository name은 Team_팀명_프로젝트명으로 통일
    • 예시: Team_Spenlia_softandsoft
Task 관리
  • JIRA → 로이의 안내 필요
    • 같이 쓰는지?
  • Q. 스크럼 따로 노션에? → JIRA
Commit, Branch Convention
API 문서화
Tech Spec을 만드는건 어떨까? (백/프론트 모두 공유할 수 있는...)
  • 백엔드 마르코 멘토님의 추천: 뱅크샐러드 테크 스펙
  • 과거 푸글이 팀플젝을 할 때 프론트 빌드과정을 설명한 페이지, 백엔드가 OAuth를 사용하는 과정에 대해 Wiki로 정리해서 공유한 경험이 있었는데 의미있었습니다!
  • 강요는 아님니다. 돌아가면서 (플젝 소개, 기술 공유, 버그 해결과정, 중간 회고, 최종 회고... 등등 다양한 주제로 가볍게!) 한 번씩 정리해보는 것도 좋을 것 같아요!
자체 중간 데모데이
회고
  • 스프린트 기간 4개
    • 11/26 금 ~ 12/2 목 → 리뷰, 회고
    • 12/3 금 ~ 12/9 목 → 리뷰, 회고
    • 12/10 금 ~ 12/16 목 → 리뷰, 회고
  • 매일 스크럼
  • 매일 한 줄 남기기(새벽감성..)
https://www.notion.so/backend-devcourse/946e93a9a6ee4ad8804fad074d2c0fbf