나중에 내가 발표할 때 참고하기
<사용자 시선 관련 연구>
Introduction
리듬 게임을 사용한 이유에 대해서 자세히 설명!
특정 게임을 선택한 이유?
‘많이 이용해서’ 보다는 ‘모델링 하기 가장 쉬워서’가 더 나음!
Related work
한 슬라이드에 다른 내용이 많으면 안됨!
What we find out and hypothesis
Expriment
Result
보여주려고 하는 것 highlight 잘 표시하기!
기다리는 시간을 줄여주는 연구 (Like 공항에서 기다리는 민원 줄이기 위해 캐리어 받는 곳 멀리 떨어뜨려 놓는거랑 비슷하게 생각해도 될 듯)
(엘레베이터 버튼을 멀리 만들어 놓는 거 어떨까 ㅋㅋ)
