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[1기]최종 프로젝트 데브코스
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[팀1] 도깨비
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1주차 스프린트 회고록
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1주차 스프린트 회고록

스프린트 회고 (KPT)

백엔드

맹귄
  • Keep
    • 지금 사실 가장 중요한 작업을 하고 있는데 다들 너무 열심히 해주셔서 👍
  • Problem
    • 핵심 기능의 서비스 단위 하나 하나가 생각보다 너무 커서 작업을 더 세분화 시켰으면 좋았을 것 같다.
    • 공통으로 사용할 수 있는 코드는 바로 바로 이슈 따로 빼서 PR 했으면 병목이 줄어들 것 같다.
  • Try
    • 서비스 단위 작업중 테스트를 분리할 수 있거나 (Repository 코드) 프로젝트 전체에 공통적으로 사용할 수 있는 코드 (dto, 나 common에 해당되는 거)는 따로 이슈로 빼면 좋을듯?
로니
  • Keep
    • 다들 적극적으로 참여하는 분위기
    • 백엔드는 뭔가 공통적으로 적용하는 것들을 할 수 있는 누군가 혼자 할 수 있지만 다같이 알면서 하는게 좋았다.
    • 코드 리뷰를 꼼꼼하게 해주고 의견을 적극적으로 제시해준다.
  • Problem
    • 내가 개발 속도가 좀 더딘거 같음.
  • Try
    • 좀 더 몰입해야 될 것 같음
라엘
  • Keep
    • 코어 타임 지키기 아주 잘 지키고 있다.(1시 30분 ~ 7시)
    • 다들 너무 열심히 하고 있다.
    • PR을 날렸을 때 2명이 확인 되어야지 머지가 가능한 것이 아주 좋은 것 같다.
  • Problem
    • <나의 문제>
    • 코드를 작성하는 것이 쪼금 힘들다.
    • 깃허브 사용이 미숙하여 깃허브를 사용할 때 걸리는 시간이 많은 것 같다.
    • <팀의 문제>
    • 아직 없는 것 같다.
  • Try
    • 나 스스로가 PR 단위를 줄어들 수 있도록 하여 자주 approve를 받는 것이 좋을 것 같다.

프론트엔드

문타리
  • Keep
    • 무엇이든 물어보는 분위기!
    • 나만의 이슈 게시판 작성
  • Problem
    • 통근 3시간 → 다음주 2번
    • 개선이 필요하다 생각하는 부분
      • 스크럼 후 코드리뷰 최대한 약속 지키기! (24시간 내로 코드리뷰하기)
  • Try
    • Problem에 대한 해결책
      • 마땅한 해결책은 없음 내가 하기 나름.
    • 다음 회고 때 판별 가능 하능 것
      • 이슈 게시판 갯수
      • 최소한 눈으로 볼 수 있는 결과물 만들기
    • 당장 실행 가능한 것
      • 마지막 컴포넌트 업로드 다듬기 + PR
      • 마지막 페이지 랜덤 선물 받기 페이지 기초 레이아웃 작업
    • 우리가 개선해야할 점
      • 컴포넌트 수정 방향 설정해보기 (타입스크린트로 인해 부모에서 에러가 남)
파트로
  • Keep
    • 무엇이든 물어보는 분위기!
    • 의견을 자유롭게 낼 수 있는 분위기!
    • 바텀업 방식의 개발
  • Problem
  • Try
    • 이슈 게시판 작성하기
    • 컴포넌트 수정 방향...
가가
  • Keep
    • 코드리뷰!!
  • Problem
    • 스프린트 안에서의 일정 관리
  • Try
    • 다음주 스프린트 안에서도 세부 일정으로 관리하자. (컴포넌트 마다 세부적인 데드라인 선정)
    • 컴포넌트를 갈아엎은 적이 몇 번 있는데 그 과정을 기록으로 남기지 못한게 아쉽다. 이슈 기록!
 
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추후 논의할 사항

2차 스프린트 목표 설정.