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장지원 페이지/
DGroid
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유니티 프로젝트
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0327_#2

0327_#2

참가자

김다인, 모윤석, 김지율 (in 도서관)

활동 내용

  • Unity 핵심 기본 내용 학습, 앞으로의 개발 방향 의논, 개발 목표 구체화
 
Unity 핵심 내용 학습
  • Unity 준비
    • Unity Hub 설치
    • Unity 설치
    • Visual Studio 설치 → “Unity를 사용한 게임 개발” 체크
    • GitHub Desktop
  • Unity 기본 이해
    • 화면 구성: Tool Bar, Scene, Game, Inspector, Hierarchy, Project, Console
    • Component와 Object
    • Transform Component
    • GameObject의 부모 자식 관계
    • Layer, Tag
    • Scene
  • Unity 관련 C# 코딩
    • Start()
    • Update()
    • Coroutine
    • Instantiate
    • Destroy
    • Garbage Collector
    • Data Type
    • Event
    • Debugging
  • For more… → UI, Rendering, Physics…
  • 참고:
    • Unity User Manual 2022.1 - Unity 매뉴얼
      Unity 에디터를 사용하여 2D 및 3D 게임, 앱 및 경험을 만들 수 있습니다. unity3d.com에서 에디터를 다운로드합니다.
      Unity User Manual 2022.1 - Unity 매뉴얼
      https://docs.unity3d.com/kr/2022.1/Manual/index.html
      Unity User Manual 2022.1 - Unity 매뉴얼
      무료 유니티 강의 추천
      안녕하세요 이번에는 제가 유튜브에서 찾은 무료 유니티 강의들중 초보자가 듣기에 유용하다고 생각하는 강의들을 추천해드리고자 합니다. 저번 글에서 보여드린 강의들이랑 겹칠수가 있지만, 여러 강의들을 추가로 들어보고 글을 쓴거기 때문에 약간 설명이 다를 수 도있으니 참고 부탁드립니다. https://youtube.com/playlist?list=PLpj8TZGNIBNy51EtRuyix-NYGmcfkNAuH *Complete* Unity - Beginner Platformer Series Everything you need to know to build your first platformer game. This series is aimed at beginners, to really give them a hand..
      무료 유니티 강의 추천
      https://doho-tech.tistory.com/4?category=1025571
      무료 유니티 강의 추천
      참고하면 좋은 책:
    • 유니티 교과서
    • 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스
    • 절대강좌! 유니티
    • …!
 
What to develop? 구체화
VRChat
VRChat lets you create, publish, and explore virtual worlds with other people from around the world.
VRChat
https://vrchat.com/home/download
VRChat
Video preview
  • VRChat 정확히 어떤 것인지, 그것으로 무엇을 할 수 있는지 생각하기
  • 실제 서비스 배포 (big goal), 스토리가 있는 영상 정도의 결과물 만들기 (this semester goal)
  • 배경 제작, 간단한 상호작용, 시네머신 등등의 기능이 필요
  • 우리 주변의 배경의 (ex: 학교) 가상환경 속에서 스토리를 만들어 영상화 해보자!
 
다음 활동까지…
  • 유니티에 대한 개인 학습
  • VRChat 어떤 것인지 공부, 설치 및 간단한 기능 다뤄보기
  • 구체적인 서비스 레이아웃 들고오기
 
다음 활동에는…
  • VRChat 다루면서 개발 분담하기