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남득윤 학습 저장소
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뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍
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1장. 시스템 프로그래밍의 이해와 접근

1장. 시스템 프로그래밍의 이해와 접근

시스템 프로그래밍의 이해와 접근

  • 시스템(컴퓨터 시스템)의 범위
    • 하드웨어 + 운영체제
  • 시스템 프로그래밍
    • 컴퓨터 시스템을 활용하는 소프트웨어 개발
    • Windows 운영체제 자체의 기능을 십분 활용하는 프로그래밍
  • 응용 소프트웨어 개발과의 차이점
    • 시스템 프로그래밍은 모든 응용 프로그램에 포함되는 요소

컴퓨터 시스템의 주요 구성 요소

  • CPU, 캐쉬
    • 컴퓨터 하드웨어 구조
  • 운영체제
    • 메인 메모리 - 메모리 관리 기법
    • 하드디스크 - 파일 I/O (다양한 I/O 포함)
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컴퓨터 하드웨어 구성(전체)

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  • CPU(Central Processing Unit)
    • 중앙처리장치
    • 연산이 이루어지는 원리
  • 메인 메모리 (Main Memory)
    • 램(RAM)
    • 프로그램 실행 방식을 이해하는 것
  • 입/출력 버스(I/O Bus)
    • 데이터 송 수신이 이루어 지는 원리
 

프로그램 실행과정

전처리기 → 컴파일러 → 어셈블러 → 링커
  • 전처리기에 의한 치환작업
    • #으로 시작하는 지시자
  • 컴파일러에 의한 번역
    • CPU의 명령어로 번역
  • 어셈블러에 의한 바이너리 코드 생성
    • CPU의 명령어를 바이너리 코드로 번역
  • 링커에 의한 연결과 결합
    • 라이브러리와 결합

Stored Program Concept

  • Fetch - CPU 내부로 명렁어 이동
  • Decode - 명령어 해석/ 컨트롤 유닛
  • Execution - 연산을 진행/ ALU
stored program concept
stored program concept
 
1장의 결론 - Stored Program Concept + 컴퓨터 구조
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데이터 이동의 기반 버스 시스템
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